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探访《赛车总动员3》幕后:皮克斯就是皮克斯

作者:资讯娇   日期:2017-08-30

简述:《赛车总发动3》海报“如何能力拍出10岁小朋友和40岁成年人都喜欢看的动画片?”《赛车总发动3》上映前,皮克斯老总JimMorris和导演BrianFee在北京开了一堂长达两个小时巨匠班,会后交流时,有人问了这么一个问题。有这个疑问不奇怪。自1995年《玩具总发动》开始,皮克..

《赛车总动员3》后,皮克斯重磅大作《寻梦环游记》会于今年年底与观众见面,明年有《超人总动员2》,再后面还有看家系列《玩具总动员4》。《赛车总发动3》海报 《赛车总发动3》海报

“如何能力拍出10岁小朋友和40岁成年人都喜欢看的动画片?”

《赛车总发动3》上映前,皮克斯老总Jim Morris和导演Brian Fee在北京开了一堂长达两个小时巨匠班,会后交流时,有人问了这么一个问题。

有这个疑问不奇怪。自1995年《玩具总发动》开始,皮克斯推出的每一部作品似乎都能做到老少咸宜,让40岁的成年人泪眼婆娑,也能让10岁的孩子激动不已。至今的18部动画长片,票房总计收获近110亿美元,且在每年奥斯卡最佳动画长片项目,只要皮克斯昔时有作品,都无疑是最有实力,的竞争敌手,而他们也最终捧回了8座。

相比之下,国产动画似乎还守着低幼的标签。今年,虽有《大护法》打开局面,以“首部分级动画”刷爆朋友圈,成年人被“挑拣”并成为观影主力,但这究竟只是极少数。这么一想,开篇的那个问题瞬间有了不少“现实意义”。

“我们不会去考虑观众的年龄,我们不会试图给孩子拍片子,我们就是要努力拍出我们自己喜欢的片子。”Jim Morris回答前似乎有一丝惊惶。“这么说吧,我们想让所有观众看完片子都能像10岁孩子一样,” 导演Brian Fee紧接着弥补道。

先进的“传统”

今年5月,因为《赛车总发动3》,我和其他中国媒体一块到了皮克斯美国总部,近距离参观了这家生产了无数经典、充斥奇思妙想的公司。它和想象中稍稍纷歧样,简单慷慨,最为惹眼地可能就是主建筑(史蒂夫·乔布斯大楼)外的皮克斯的logo台灯了。

进门处...的《赛车总发动》角色进门处,的《赛车总发动》角色

说是主建筑,其实不外两层。进门是一个巨大的中庭,头顶上的钢结构屋顶干净明朗,中庭两侧都是二层结构,一层是餐厅、咖啡厅、礼品店,二层是工作区,互相都有大大的窗户相通相连,便于交流沟通。

玻璃中庭的尽头是一面红砖幕墙。工作人员告诉我们,这是乔布斯亲自督建,一片一片垒起来的。我们知道,这位科技巨擘曾在皮克斯举步维艰时将其买下,不管是建筑风格还是皮克斯的影片,我们都可以明显体会到,苹果公司对于科技不懈追求的因子很好地注入到了皮克斯的血液里,而正是这种对于先进的守护,一度让人觉得皮克斯有些许的保守。

和兄弟公司迪士尼动画相比,皮克斯显得特别小,然则这种小又有着自己奇特的味道和文化在。在开篇提到的那场巨匠班上,有中国动画界的从业者问到:现在国际交流越来越频繁,皮克斯有没有考虑以后在中国制作一部动画片?

皮克斯老总Jim Morris皮克斯老总Jim Morris

Jim Morris非常坦诚:“我们已经习惯了沿袭已久的那种方法,我喜欢一群人在一个屋子里,人人都能看到彼此,一起讨论。”在参观完皮克斯总部后,这种说法变得更加让人信服。参观中,工作人员带着我们一个屋子一个屋子听各种presentation,从导演到剧本,从场景设计师、工业设计师到照明设计师,不大-的空间里几乎每个屋子都洞藏一个全新的世界,而他们无一例外地,对于细节的照顾到了让人瞠目的田地。在对谈一位来自中国重庆的照明设计时,我问她皮克斯和其他动画公司有什么区别,她有些难色,但并非是不知道说什么,停顿一会,她有些尴尬:“皮克斯就是皮克斯吧。”

技术立命

皮克斯最早是卢卡斯影业旗下一个技术部分,1986年,史蒂夫·乔布斯掌控的苹果注资,它才自力出来。2006年,皮克斯被迪士尼收购,成为其旗下四大厂牌之一。然则,不能否认,这家动画公司至今仍带着自己奇特...的基因在有序运转。而说到皮克斯,不得不说的就是它在CG动画技术领域弗成胜数撼动的领先位置。

皮克斯第一部动画长片《玩具总发动》皮克斯第一部动画长片《玩具总发动》

1995年,皮克斯第一部动画长片《玩具总发动》问世,这也是第一部非人工手绘、全电脑动画片子。自此以后,皮克斯在科技立异的路上一发弗成胜数收拾。2001年的《怪物公司》,皮克斯创作发明“深度阴影图”(deep shadow maps),这个技术可以记录下光在分歧深度的毛发中...的反射图,且随同着电脑运算能力的成长,皮克斯终于可以制作出上百万根毛发,并可以自由操纵它们。2003年的《海底总发动》,皮克斯开始攻克“水”,而且在随后的《海底总发动2》和《恐龙当家》中更上一层楼,更加生动地模拟出光在水里的反射、折射等状况,“水”也更加灵动,尤其是《恐龙当家》中细节丰富的“湍流”。

动物、玩具、自然之外,2004年推出的《超人总发动》是皮克斯首次全面攻克“人”的测验考试。制作动画人物最大的难题就是捕获到人物脸色细微差异。为了到达这一目-的,皮克斯沿用老方法,为每一个人物都制作了模型,动画师参照这些人物进行动画发明。为了让人物更加鲜活生动,设计师在每个模型身上都装了1000到1500个小按钮,用它们来准确操纵他-的脸色、动作、头发等细小环节。

2012年的《勇敢传说》可谓皮克斯技术立异的集大成者,该片也一举拿下奥斯卡最佳动画长片。之所以说是集大成者,是因为这部片子里不仅有水,有动物,有植被,还有人,且光是梅莉达公主那一头红色卷发已经让其他动画公司望尘莫及。

《赛车3》中的场景非常真实《赛车3》中,的场景非常真实

拿最新的《赛车总发动3》来说,和前两部相比,这一部最为明显-的是,更加写实,如果忘掉这部片子里车会说话,你甚至会觉得在看一部真人片子,每一帧画面拿出来都像是照片拍摄。这种印象来源于背后工作人员浩瀚,的背景查询拜访和对于细节近乎狂热地追求,好比,片中一场沙滩赛车是因为最早的赛道就是在沙滩上,而撞车竞赛更是深入查询拜访所得;细节方面,赛道上车胎高速运转会留下的碎屑,赛道上泥土的颜色,以及酒馆内桌子上上一个顾客留下来的杯印。其中一位场景设计师还开玩笑说:“我也不知道为什么要关注水印这种问题,我更好奇它们(这些车)喝水到底要不要用桌子。”

分歧的路况会做分歧的处置分歧的路况会做分歧,的处置

不外,在动画技术上永远走在尖端,的皮克斯弗成胜数能仅仅止步于此,继上一部《海底总发动2》和“水”打完交道后,这次的《赛车总发动3》,他们最大的挑战是“泥”。

片中,闪电麦昆被卷入一场撞车竞赛。这是极具美国特色的一项活动,人们为了排解压力,或者仅仅为了好玩,会买来破车互相撞击。车辆在泥坑中撞击,要怎么把“泥”生动地造出来?导演Brian Fee透露,在前期准备时,他只是跟动画师沟通了想法,自己其时并不知道有多灾,“他们压根不知道要怎么做,那段时间他们每天一直地想,每个人处在一种高度紧张-的状态,想着一定要做出来。这是后面我才知道的。”

“这个过程是痛苦的,它既不是固体,也不是液体,只能赓续地去试验,看哪一种最合适。”动画总监Bobby Podesta介绍说。而要制作“泥”,依照皮克斯...的传统,第一步就是实地体验一下。为此,这些动画师们真地要去实地玩泥巴,去感受泥的质感,思考要怎么用动画再现这种器械。从巧克力糖霜到巧克力液体,以及其他弗成胜数名状的流体,他们测验考试了很多种,并最终找到了理想的“泥”。

故事!故事!故事!

皮克斯有句口号,“故事为王”。在参观过程中,“故事”也成了他们口中涌现最多的词。两个月后,当他们来到北京,和中国动画同行交流时,他们重复无常强调的仍是这两个字。

这种说法起初会让人陷入一种无解的循环。好比,当我问Jim Morris要怎么选择下一个项目,他回答我好...的故事。当我问什么样的故事能力吸引他,他回答我能够打动他的就行。

和开篇那个提问者一样,我预设的前提是,皮克斯有这么多胜利的作品在前,它明白下一个爆款要具备什么样的特质。后来我发明,不是他给不出一个谜底,而是这个看似敷衍,的谜底就是他们所信奉,的、毫无折扣可言的原则。双方逻辑欠亨,一个希望的是一个攻略性、可操作性高的谜底,一个则压根不睬解这层所谓的现实逻辑,如此,Jim Morris的惊惶就不难理解了。

《头脑特工队》的灵感来源于导演对女儿的观察《头脑特工队》的灵感来源于导演对女儿的观察

不外,为了便于人人理解,在分享时,Jim Morris还是举了《头脑特工队》,的例子。他说缘起很简单,就是导演Pete Docter对于自己女儿的观察,小孩子的情绪到底是怎么运作,的,她是如何慢慢体会这些分歧的情绪-的。他听了以后很喜欢。基于这样一个idea,导演自由组队开始运作,一做就是五年。这五年期间,从1个人做到最多207人同时工作,所坚守的就是其时那点“灵光”——“我们如何记住,又如何忘记,一首歌又是怎么困在我们的脑海。”

再好比,最新的《赛车总发动3》,导演Brian Fee是首次执导,他是系列前两部的故事版画家,是皮克斯大佬约翰·拉赛特钦定的导演。至于这部片子的故事,Brian给我们看了两张照片,一张是大学卒业是他和母亲的合照,另一张是他和妻子、女儿的照片。“我的母亲已经去世了,父亲也在慢慢变老,人生中有那么一个阶段你会觉得一切都在远离你,最后只剩下你孤身一人,”说完他甚至有些哽咽。

没错,《赛车总发动3》讲的其实是衰老的故事,一个辉煌一时的冠军车手如何应对时代无情的淘洗,如何审视自己。对闪电麦昆来说,曾经父亲般存在的蓝天博士不在了,而以黑风暴杰克逊为首的年轻一代,的赛车手又无时无刻不在提醒自己已经老了的事实。导演说,在创作这个全新的大反派时,他给工业设计师的建议就是:“要让观众一眼看过去就知道他比闪电麦昆快,他属于另一个时代。”至于其中-的训练车酷姐拉米雷兹,这个之前...的男性角色,在剧本讨论阶段被改成女性,相信看完片子,比较导演关于片子缘起的解说,你就能清楚明白个中的含义。

第一部中的蓝天博士,也在这一部回归第一部中的蓝天博士,也在这一部回归

除了“酷姐”...的涌现,第一部中闪电麦昆的人生导师蓝天博士也终于在这一部回归。饰演蓝天博士的是传奇演员保罗·纽曼,第二部上映前保罗·纽曼因癌症辞世,导演约翰·拉赛特出于尊敬把这个角色去掉,只在片中隐约交代蓝天博士在第二部的故事产生前已经去世。如此,第三部中,能重新听到保罗·纽曼的声音才异常让人兴奋。之所以能够这样,也和皮克斯一贯的工作方法有关。导演Brian Fee透露,在拍摄第一部时,工作人员录制了大批保罗·纽曼的音频,包含录音间隙他和别人-的对话,通过打捞这些资料进行重新剪辑,才最终有了蓝天博士的原声演出。

“皮克斯节奏”

皮克斯虽然在技术上一直处于领先位置,然则如前所说,它们永远把故事放在第一位。据Jim Morris介绍,皮克斯运作项目的过程时,所有工作人员都有向他和约翰·拉赛特pitch(类似投标陈说),的机会,每个人可以提供3个故事,如果被挑中一个,就可以自由组队开始最早期-的工作。贴片《赛车3》的动画短片《失物招领》(LOU)的导演Dave Mullins就和我们叫苦:“你不知道我pitch了若干故事,这次终于被选中了。”

在拿到闪光的“故事”以后,接下来就是漫长的成形和打磨工作了。皮克斯有一套专属-的工作方法——动态故事板。在探访过程中,我们观看了《赛车3》的多段动态故事板。所谓动态故事版,就相当于粗略的草稿,简笔画一般把所有情节、所有画面画出来,动态展示,在此基础上进行修改。

《赛车3》概念图《赛车3》概念图

据了解,依照好莱坞市价,一套动态故事版也许要100万人民币左右。不要以为皮克斯不差钱,导演跟我们说,这么做一是为了打磨故事,再就是为了幸免更大-的浪费。一般来说,故事板成形后,项目成员会重复无常观看,且每个人都有权提出自己的意见,这样一个过程一直会连续到剧本通过正式开始拍摄,修改次数也许有18到20次。而且,需要强调的是,在“故事为王(story is king)”的皮克斯,修改永远没有尽头,也就是说,在一部动画从开始到结束,的漫长过程中,只有故事环节一直在改动。

看了这些,相信你应该理解为什么皮克斯的制作周期这么漫长。上面提到的两部影片,《头脑特工队》和《赛车3》前后都用了近5年时间。据Jim Morris介绍,皮克斯现在也许是两年三部,同期一共有八部影片在运作中间,由于工作人员就那么多,所以项目组很多人员都是公用的。他还透露,皮克斯被迪士尼收购后,因为是兄弟公司,所以节奏还要在一定水平上考虑迪士尼的整体结构,具体如何他没有细说。

导演Brian Fee导演Brian Fee

至于皮克斯业已存在的经典系列,在这个拍续集越发普遍...的大环境下,皮克斯依旧遵守一贯的原则。“为什么要拍一个续集?这就和我们为什么要拍一个故事一模一样”导演Brian Fee说道,“这是我们必需要回答自己的问题。”而这一切归根到底,又是“故事”二字。也就是说,如果创作者没有一个好的点,他们宁可一直等,绝不会为了拍而拍。“《海底总发动》,我们不就是等了13年才拍的续集嘛!”Jim Morris笑着说。

还好,我们不消等上13年能力看到皮克斯的作品。《赛车总发动3》后,皮克斯重磅鸿文《寻梦环游记》会于今年年底与观众见面,明年有《超人总发动2》,再后面还有看家系列《玩具总发动4》。拉痛恨的说,在北京的巨匠班上,皮克斯还放出了《寻梦环游记》和《超人总发动2》的片段,作为签过保密协议的人,我只能说皮克斯就是皮克斯。

探访《赛车总动员3》幕后:皮克斯就是皮克斯的关键内容:赛车总动员3,玩具总动员,大护法,赛车总动员,怪物公司,海底总动员,海底总动员2,恐龙当家,超人总动员,勇敢传说,赛车3,头脑特工队,失物招领,寻梦环游记,超人总动员2,玩具总动员4,小朋友,史蒂夫·乔布斯,传说,保罗·纽曼。

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